El consejero delegado de Microsoft, Steve Ballmer, descartó hoy la posibilidad de que la reciente salida del máximo ejecutivo y co-fundador del portal de Internet Yahoo, Jerry Yang, pudiera implicar un renovado interés del gigante de Redmond en adquirir el popular buscador.
El portátil y los videojuegos los artículos más deseados
Se lleva lo táctil. Pulsar botones se ha quedado anticuado por lo que el formato de móvil más deseado es el táctil, elegido como más atractivo por el 37% de los españoles, seguido del de apertura deslizante (23%) y el de tapa (19%). Otro dato significativo, es que son los hombres los que prefieren mayoritariamente este moderno formato (41%), mientras que las mujeres mantienen el interés por los móviles de tapa.
En su primer día
Blizzard anunció hoy que la segunda expansión de 'World of Warcraft: Wrath of the Lich King' vendió más de 2,8 millones de copias en las primeras 24 horas de disponibilidad, convirtiéndose en el juego de ordenador de venta más rápida. Esto eclipsa el récord conseguido en enero de 2007 de casi 2,4 millones de copias vendidas en las primeras 24 horas de la primera expansión: 'The Burning Crusade'.
Según la última lista 'TOP500'
Intel no sólo es el fabricante procesadores más conocidos para el gran público por su importante presencia en ordenadores de consumo. La firma también tiene un peso predominante entre los ordenadores más potentes del mundo, hasta el punto de que más de un tercio de los procesadores de los superordenadores más potentes del mundo llevan el logotipo de Intel.
'Herod's Lost Tomb'
National Geographic publicará 'Herod's Lost Tomb', el primer videojuego creado por National Geographic Games (NGG), la nueva división que se encargará de producir videojuegos sobre temas mediomabientales y enfocados a los contenidos habituales del canal. NGG se lanza al mercado tecnológico con el nuevo videojuego que se puede descargar gratis en PC, Mac y el teléfono táctil de Apple, iPhone.
Permite la descarga de películas desde dos euros
Diciembre de 2005: Xbox 360 llega a las tiendas y se convierte en la primera consola de la llamada nueva generación. Dos años después, Microsoft reinventa mediante una actualización gratuita los menús y servicios de la consola, aprovechando al máximo las cualidades de Internet. Más accesible, más intuitivo, estéticamente más atractivo... Muchas son las virtudes desde el punto de vista de la mera navegación. Sin embargo, también hay nuevas opciones, como Avatares y el alquiler de películas desde dos euros. Es la llamada 'Nueva Experiencia Xbox 360'.
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Respaldados por WWF
Los videojuegos se comprometen con las causas sociales. Ubisoft lanza dentro de su sello 'Todos jugamos' la serie 'My Eco Planet', un conjunto de juegos respaldados por WWF España, que enseñarán a los más pequeños "a cuidar y respetar el medio ambiente y las especies en peligro de extinción".
En alguna ocasión
Al igual que otros juegos en la infancia, los videojuegos marcan el desarrollo de los más pequeños como personas. En ellos hay todo tipo de personajes y objetivos que pueden contribuir a la formación de la imagen que tenemos del otro género en la madurez. Ése ha sido el eje de un estudio elaborado por una asociación de consumidores, que criticó que el 100% de los juegos más vendidos en 2007 fomentaba "a veces" estereotipos machistas.
Permite usar un reproductor mp3
Sencillo, divertido, social e... infinito. 'Lips' añade un cuarto apelativo al concepto que Sony popularizó con 'Singstar' en sus Playstation. Microsoft ha partido de la misma idea consiguiendo un producto aún más redondo entre cuyas novedades destaca permitir usar un reproductor mp3 para añadir a la selección de temas disponibles, que de entrada no está nada mal con 40 artistas entre los que destacan David Bisbal, Despistaos o Kylie Minogue. Además, los micrófonos incluidos tienen detección de movimiento para acompañar las canciones con posturas.
Según expertos
Los jóvenes de hoy en día pasan horas frente al ordenador ampliando su círculo de amistades a través de redes sociales como Facebook, MySpace o Tuenti. Los usuarios crean versiones idealizadas de ellos mismos en los perfiles de MySpace o Facebook, los portales más populares. Según declaraciones de expertos en la materia, la repercusión de estas ventanas hacia el mundo hace que los internautas se fabriquen una imagen de sí mismos con el objetivo de gustar a sus ciberamigos que les ayuda a desarrollar una identidad propia. Los padres no son conscientes de este fenómeno.
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